라이킴 팩토리 :: [녹턴 추천/맛보기] 게이머 하렘 컨티뉴 -프롤로그 2
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녹턴 노벨 추천을 위한 맛보기로 19↑묘사가 포함될 시 그 부분을 삭제하거나 올리지 않습니다.


이 소설은 R18 기준이라는 걸 명심해 주세요




(묘사 삭제 없고 이후를 읽고 싶은 분은  서로이웃을 하시고 


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프롤로그 2


「젠장~!!! 나머지 한사람이었는데에에에!!!」


 가지고 있던 컨트롤러를 침대에 향하여 내던진다.


 그 남자의 외관은 「취미는 보디빌더 입니다!」라고 말해도 납득해 버릴 정도의 근육을 

흰색의 탱크 톱으로 아낌없이 보이고 있다. 

올해로 24살이 된다. 

평일은 퇴근후 헬스장에 다니고 휴일에는 듬뿍 게임이나 프라모델 제작을 하고 있다. 

피부는 건강한 밝은 다갈색. 

머리카락은 짧고 담백하다. 

몸에 어울리지 않는 세세한 작업을 특기로 하고 있어, 실내에는 전함이나 항공기, 전차의 프라모델이 예쁘게 장식되어지고 있다.


「어째서야!! 위력도 높고 탄수도 많기 때문에 계속 사용했는데……!!」


 남자가 하고 있던 것은 발매로부터 품절이 계속되고 있는 「그라스트헤임」이라고 불리고 있는 FPS 게임이다.

 일본에만 판매되고 있어 디스크만의 판매이다.

 정보도 아무것도 없이 갑자기 들른 게임가게에서 운 좋게 손에 넣어

 왠지 모르게 시작한 순간 모든 무기, 모든 퀘스트, 모든 스토리를 외울 만큼 하고 있던 것이다.


 어렸을 때에 히로인인 소피아와 만나 어느 시기에 따로 따로 떨어지게 되어

 병법 학교에서 재개.

 서로 깨닫지 못하고 견원지간이라고 듣는 만큼 서로 말다툼 한다.

 그대로 군에 사관 하고 우연히 같은 부대 배속, 동료로서 전장에서 서로 지탱한다.

 소대의 동료도 밝고 재미있다. 기분이 좋은 상관에 그리워해 주는 부하. 거기에 가슴이 큰 오퍼레이션과의 멋있는 토크.

 사랑과 우정에 뜨거운 전투, 일본인을 좋아할 것 같은 것이 전부 들어가 있다.


 (마지막 적이 이복의 형제라는 것도 감동 왔다……)


 하지만, 선택지의 편성을 얼마나 검증해도 진행 도중의 한 루트만이 개방되지 않는다. 

아무래도 소피아의 마지막 장면이다.


 나오는 적은 『21』.

 밸런스가 좋은 어셜트라이플.

 총알이 많아 처리 하기도 쉽지, 위력이 부족한 서브 머신건.

 탄수·위력 모두 높지만 처리가 쉽지 않은 경기관총.

 게다가 클리어 특전의 강한 총들.

 이것저것 사용해서 몇 번이나 몇 번이나 반복했다.


 서브 머신건으로 시험한 곳, 근처의 적은 즉석에서 쓰러트릴 수 있지만 

안쪽에 있는 적을 쓰러트릴 때까지의 탄수가 부족하게 되어 아무래도 『18명』정도로 슬로우 모션이 녹아 버린다.

 경기관총은 거리도 신경쓰지 않고 타도할 수 있지만 흔들림이 격렬하고 매우 노리기 힘들다. 최고로 『16명』이었다.

 그리고 마지막에 어셜트라이플로 『20명』.

 마지막 1명의 벽이 넘을 수 없다.

 클리어 특전의 무기는 논외다. 

관통력의 높은 저격총이나, 착탄 하면 폭발하는 특수총, 거기에 노릴 생각마저 들지 않는 대전차포이다. 

어떻게 생각해도 정리되어 주지 않으면 21명 같은거 쓰러트릴 수 없다. 완전하게 궁지.


 「이렇게 되면 인터넷에서 검색할까나……. 이것만은 하고 싶지 않았지만……」


 자력으로 클리어를 목표로 하고 있었으므로 마음 속으로 후회하면서도 인터넷으로 검색해 보지만……전혀 정보가 나오지 않는다.

 잡담 스레드를 보지만 거기에도 특별히 실려 있지 않다. 이미 전부 시험한 것 같은 것 밖에 실려 있지 않았다.

 스레드안에서 「치트를 사용하면 할 수 있는 것이 아니야?」하고 말하는 사람이 검증을 한 것 같다. 

하지만 치트로 에임을 맞추어도 뛰고 있는 상태로 다음의 총알을 쏘면 똑바로 날지 않고 브레이크 폭이 있는 상태가 계속되어 버리는 것 같다. 요점은 운게임이다.

 그렇다면 브레이크 폭이 수습되기까지 다음을 노려서 돌아오면 공격하면 된다는 것이지만

안정되고 나서 공격한 곳, 원래 슬로우 모션이 21인째 직전에서 끊어진 것 같다.

 그러니까 이것은 불가피한 연출일거라고 결론짓고 있었다.


 계속되어 「억지로 열어라」하고  말하는 레스에는 

 회상 이외는 들어가지 있지 않고 「이 루트는 사실은 존재하지 않고 제작 회사의 미스가 아닌가?」라고 쓰여져 있었다.

 머리를 안아 버린다.


「인터넷 성과 없잖아! ……만든 녀석의 머리 이상할 것이다!!」


 디스크 케이스 이면에 판매원이나 제작 회사를 찾았지만 그럴 듯한 내용은 기재되지 않았었다.


「젠장~!!!」


 케이스를 마루에 내던지면 「확」하고 바깥쪽을 향해 갈라졌다.

 패키지에는 그라스트헤임이라고 쓰여진 문자아래에 어셜트라이플 짓고 있는 병사가 그려져 있다.

 그 병사의 오른쪽에는 홀더로 묶어 붙여진 핸드건이 붙어 있다.


 이 게임은 헤드 샷 보너스가 붙어 있어 전거리에서 일격에 죽게된다. 

하지만, 연속으로 날아 뛰는 총구로 요령 있게 머리만을 노려 공격한다니 할 수 있을 리가 없다.

 핸드건도 무기 선택 후보의 하나지만 원래 탄수가 적고 상당히 근거리가 아니면 쓰러트리지 못한다. 

초반에 매회 다른 무기와 교환해 버리고 있었다.


「하아, 뭐 없으려나~……못 보고 넘어간것……」


 무기의 어태치먼트를 둘러본다.

 소음기 소음 장치, 감음기 서프레서, 흔들림 방지의 보조 그립에, 도트 사이트류와 레이저 사이트……전부 나와 있다.


「모든 편성을 시험하려면 몇년 걸린다는 이야기야……」


 패키지를 멍─하니 보고 있으면 꾸벅꾸벅으로 됐다.


「……아아……자라」


 기분이 좋은, 기분에 영향을 주는 작은 보소보속으로 한 소리.


「핸드건이야……핸드건. ……그것을 1정만을 사용해라」


(……아? ……핸드건이 뭐야……???)


「핸드건은 정말……! 좋으니까 일어나 플레이해!!」


 구름 위에서 자고 있는 것 같은 기분이었는데 이마에 강한 충격을 받는다.


「아얏!!!」


 아픔이 생긴 부분을 비비면서 일어나면 우주 전함이 끔찍하게 구르고 있었다.

 갑판 부분에 균열이 생기고 있다.


「나○과!!?!!?!!」


 선반에 고정하고 있었음이 분명한 우주 전함이 하늘로부터 내려왔다.

 단번에 침몰 한 전함에 시달리고 있으면 텔레비젼에 게임 화면이 비추어지고 있었다.


「……어? 켜놓은 채였던가?」


 자세 버튼을 해제하면 게임 세계가 움직이기 시작한다.

 그 장면은 소피아가 기둥에 숨어 중기관총에 총격당하는 직전이다.

 몸을 내던지면 세계가 천천히 되기 시작했다.

 꺼낸 무기는 「핸드건」. 거기에 「보조 그립」과 「소음기 서프레서」가 붙어 있다.


「이봐 이봐 이봐 이봐! 이런 어태치먼트 붙인 기억은 없어!! 머리 노리지 않으면 쓰러트릴 수 없잖아!!」


 사격시에 억제된 발포음이 울리고 중기관총을 쏘고 있던 적의 이마에 작은 구멍이 생긴다.

 작은 소리에 적의 반응은 둔하고 그 자리로부터 그다지 머리가 흔들리지 않는다.

 움직이지 않는 표적은 단순한 대상이다. 근처의 적으로부터 머리를 노려 구멍을 뚫어 간다.


(……1……2……3……4……!)


「……뭐야 이것!! 전혀 튀지 않고, 전혀 흔들리지 않잖아!!」


 약간 떨어진 적도 순조롭게 머리를 파악한다.


(18……19……!!!)


「오오오!! 이것은 굉장한……20!!! ……그렇지만 총알이 끊어졌다」


 핸드건의 슬라이드는 뒤에 걸려 총알 떨어짐을 나타내고 있었다.


「역시 안 되잖아……」


 의리가 있게 「리로드!」라고 천천히 소리를 낸 주인공은 왼손의 그립안에 있는 매거진의 배출을 보조한다.

 그 손안에는 이미 다른 매거진이 집게 손가락과 중지로 받쳐지고 있다.

 슬로우로 나오는 매거진을 중지와 약지로 잡아 뽑아 내  만땅의 매거진으로 일순간 바꿔 넣었다.

 새로운 매거진의 삽입에 뒤에 걸리고 있던 슬라이드는 총알을 포착해 발사 가능 상태에 돌아온다.

 이미 격철은 내려지고 있고 총구는 적을 잡고 있다.

 「파슥」이라는 작은 소리와 함께 「우앗!」하는 작고 느긋한 어조로 적은 절명했다.

 넘어뜨린 동시에 세계는 움직이기 시작한다.


「쓰, 쓰러트릴 수 있었다……」


 너무나 어이없어서 멍해 버린다.


「랄까 무엇이야 그 빠름! 그렇게 빠른 리로드는 본 적 없어!」


 게임 화면을 응시한다.


「……메인웨폰……없음? 핸드건만으로……? 무기의 선택에 그 발상은 없었다……. 라고 할까 이것만으로 여기에 공략하자 생각하는 녀석 없을 것이다……」


 시험삼아 가볍게 공격해 리로드를 해 보면 그것은 엄청 재빠른 솜씨였다. 마술이었다. 신의 조화였다.


「슬로우로 그정도의 속도……통상 상태라면  안보여요……」


「속은 기분이다……」라고 생각하면서 소피아에 가까워진다.

떨고 있는 소피아에 말을 걸면 우는 얼굴인 채 껴안아 왔다. 어디도 총격 당하지 않는 것 같다.


「오오……진행되었다!! 진행되었어!!」


클리어의 기쁨에 날아 올라 「했다!」하고 크게 손을 들던 순간,  

선반에 손이 부딪쳐 1/200사이즈 전함 야마토(추정 약 5 kg)가 하늘로부터 내려왔다. 

아무래도 이것도 잠금쇠가 풀어지고 있던 것 같다.


머리에 직격했다.


휘청거리면서 게임 패키지를 밟아 미끄러져, 침대의 받침대에 후두부를 쳐박은 것이었다.

아직도 계속됩니다.







게임이었군요.. 


하긴 히로인이 그렇게 쉽게 죽을리가..

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  1. 프로필사진
    프락스 2018.02.03 13:25

    FPS에서 하렘을 어떻게 만들방법이 떠오르지가 않네요
    총들고 이세계환생인가요
  2. 프로필사진
    퀴춘 2018.02.03 18:19

    악.... 보다가끊겻어....
  3. 프로필사진
    동네윤씨 2018.06.26 21:52

    FPS라......총들고 하는건 현실반영 제로던가 아니면 너무 현실이 반영되서 꿈도 희망도 없는 전개가 대부분이라...
    으음...선뜻 좋게 보기가 힘드네요...